Tutti Lab

元シリコンバレー在住のおっさん技術者、モバイルVRアプリ開発に挑戦中

Google Cardboard

ARCoreでポジショントラッキング

過去、Vuforia、Kudan、ARKitにてモバイルVR向けのポジショントラッキングを実現する方法を書いてきました。 今回は、先日Googleより発表されたARCoreを利用したポジショントラッキングを実現します。 ARCoreのインストール ARCoreを利用するためには、以下…

MFT2017に出展したVRコンテンツ

今年もMaker Faire TokyoにVRコンテンツを出展しました。www.youtube.com へなちょこCooking Oculus Touchを活用したVR料理ゲーム(?)です。 食材をナイフでカットし、焼き色を付けて、皿に盛りつけます。 盛り付けが完成すると、AIがその料理に名前をつけ…

Vuforia for Unityを使って(擬似)ハンドトラッキング

前回、Viforia for Unityの機能を活用し、Google Cardboardでポジショントラッキングを実現する方法について記載しました。同様に、Vuforia for Unityを使うことで(擬似)ハンドトラッキングも可能です。 Vuforiaでは直接「手」を認識することはできません…

Google VR SDK for Unityをより詳細に見てみる

前回は、Google VR SDK for Unityをインストールし、付属のDemo SceneをとりあえずAndroid端末上で実行してみました。特段なにもはまることなく、スムーズに実行まですすめることができました。 一方で、Demo Scene内のオブジェクトを見てみると、Google Car…

Google VR SDK for Unityを使ってみる

Googleの10月4日のイベントで、最新のVRヘッドセットDaydream Viewが発表されました。軽くて装着感もよさそうだし、$79という低価格は非常に魅力的です!私も早速手に入れて色々開発してみたいところなのですが、当面日本での発売は予定されていないとのこと…