前回は、Maker Faire Tokyoに出展したVR映像撮影システムのハードウェア構成について書きました。 今回は、背景となる360度立体視CG映像をUnityで作成する方法について書きたいと思います。【第1回】VR撮影システムのハードウェア構成 【第2回】360度立体…
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