Tutti Lab

元シリコンバレー在住のおっさん技術者、モバイルVRアプリ開発に挑戦中

2016-08-01から1ヶ月間の記事一覧

プリレンダリングの360度立体視CGとカメラ入力映像を重畳し、エンコードする

前回は、Maker Faire Tokyoに出展したVR撮影システムについて、360度立体視CGのプリレンダリングのやり方について書きました。 今回は、その360度立体視CGと、カメラ(魚眼レンズを付けたiPhone2台)入力画像を重畳し、mp4動画ファイルとしてエンコー…

Unityで360度立体視CG映像を作る

前回は、Maker Faire Tokyoに出展したVR映像撮影システムのハードウェア構成について書きました。 今回は、背景となる360度立体視CG映像をUnityで作成する方法について書きたいと思います。【第1回】VR撮影システムのハードウェア構成 【第2回】360度立体…

Maker Faire Tokyoに出展

8/6-7、東京ビックサイトにて開催されたMaker Faire TokyoにVR撮影システムを出展しました。この準備に多忙だったため、前回のブログからかなり期間が開いてしまいましたが。。 出展内容は、Maker Faire Bay Areaに出展した内容と基本同じですが、以下の点で…